
Despertar
El sistema de despertar es, en esencia, un sistema que permite a los personajes aumentar su nivel de poder a medida que avanzan sus respectivos desarrollos en la comunidad de Tower of Chaos. Este sistema funciona de la siguiente manera: en los eventos podrá aparecer un objeto especial llamado corazón de demonio, que no es realmente el corazón de un demonio, sino una especie de orbe negro fracturado de un tamaño reducido. Tras ingerir este corazón de demonio, si el personaje se encuentra en una facción y acude al profeta correspondiente, este le otorgará, con el poder del corazón de demonio ingerido, un nuevo nivel de despertar, hasta un máximo de siete. Por ejemplo, imaginemos que existe un personaje completamente hipotético llamado Holgr que ingiere un corazón de demonio y acude al profeta de su facción. Este le otorgará su primer nivel de despertar:

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De este modo, este personaje hipotético llamado Holgr repetirá el mismo proceso hasta alcanzar el máximo nivel de despertar:

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Una vez se alcanza el máximo nivel de despertar, por muchos corazones de demonio que un personaje ingiera, no aumentará su poder. Si adquieres un corazón de demonio, no tienes por qué ingerirlo; si tu personaje ya ha alcanzado el máximo nivel, podría darle ese corazón de demonio a otro personaje que todavía no tenga el séptimo despertar, o puede no hacerlo, eso es su decisión.
No se podrá alcanzar un nuevo nivel de despertar sin consultar al profeta de tu correspondiente facción. Si no perteneces a una facción e ingieres un corazón de demonio, tendrás que esperar a unirte a una facción y hablar con el profeta para adquirir un nuevo nivel de despertar. Los corazones de demonio son acumulables; es decir, si ingieres tres sin consultar a un profeta, cuando acudas a uno de ellos para aumentar tu poder, conseguirás tres niveles de despertar.
El corazón artificial de demonio que se ofrece en el pacto de la facción de Gluttony únicamente otorga un nivel de despertar, sin importar cuántas veces se ingiera.